[协作式Web3开发者课程Metacrafters.io获得450万美元融资]金色财经报道,协作式Web3 开发者课程Metacrafters.io今天宣布它已从Solana, Flow, Avalanche和Polygon基金会筹集 450 万美元。
Metacrafters 将利用这些赠款将希望将自己的技能从 Web2 扩展到 Web3 的开发人员社区聚集在一起,并帮助支持从学习到赚钱的模式。大部分赠款将用于资助完成 12,000 多个 Solana、Flow、Avalanche 和 Polygon 课程的财务奖励。
其它快讯:
POD和KNN3联合发起DCP,推动Web3数据协作基础设施:4月27日消息,DCP(Data Collaboration Proposal)是由POD和KNN3 Network共同发起的类似“EIP”的提案,描述了Web3数据协作的标准,包括数据模式规范、用于跟踪和收集的数据源/结构,以及用于解码结构化结果的数据架构等,其主要目的是让广大的Web3社区能够协同理解和集成Web3数据架构。
任何区块链项目、开发者或社区都可以加入到DCP的创建中,共同打造一个Web3数据新世界。(Cointelegraph)[2022/4/27 2:33:57]
金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。
“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。
所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]
IBM与Mediaocean协作 通过区块链解决广告业不透明问题:IBM数字策略部门和广告软件提供商Mediaocean正在联手成立一个区块链联盟,旨在解决广告领域的一些重大问题。该联盟已与家乐氏、金佰利、辉瑞和联合利华等大品牌签署了协议。根据一份新闻稿,该联盟将利用区块链技术,最终在广告业“提供透明度、建立信任和问责制”。[2018/6/20]
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